Jw_cad 情報交換室−その3New

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jwでBlender3Dデータ作成 chika 24/5/9(木) 11:33

Re:私のPythonプログラム KAN 24/5/16(木) 8:42
Re:私のPythonプログラム chika 24/5/16(木) 11:09
RJ2C Hino 24/5/16(木) 17:46
Re:RJ2C chika 24/5/16(木) 19:08
Re:RJ2C Hino 24/5/17(金) 22:45
Re:RJ2C chika 24/5/18(土) 9:39
Re:RJ2C chika 24/5/18(土) 10:59

Re:私のPythonプログラム
 KAN  - 24/5/16(木) 8:42 -
非常に興味深い内容ですね。
かつて(今でもありますが)jwc_temp.txtをSketchUpで読み込むプラグイン RSJww というのがありJWWとモデリングソフトの連携に役立ちました。
BlenderでのモデリングはSketchUpに比べると格段にややこしく思いどうりに動いてくれないのですが、ある程度癖をつかめばモデリングできるようになります。Blenderの素晴らしさはその出力です。とても精密なレンダリングがデフォルトで出来ます。
RSJwwのBlender版が出来ることを期待しています。

引用なし

パスワード


<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/124.0.0.0 Safari/537.36@p451174-ipxg00b01tokusinwcc.tokushima.ocn.ne.jp>
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Re:私のPythonプログラム
 chika E-MAIL  - 24/5/16(木) 11:09 -
▼KANさん:
>非常に興味深い内容ですね。
>かつて(今でもありますが)jwc_temp.txtをSketchUpで読み込むプラグイン RSJww というのがありJWWとモデリングソフトの連携に役立ちました。
>BlenderでのモデリングはSketchUpに比べると格段にややこしく思いどうりに動いてくれないのですが、ある程度癖をつかめばモデリングできるようになります。Blenderの素晴らしさはその出力です。とても精密なレンダリングがデフォルトで出来ます。
>RSJwwのBlender版が出来ることを期待しています。


KANsさんresありごとうがざいます。
投稿のpythonコードは
関数部分がインデントされてませんね

ついでにjwのソリッド3角形
"sl 0.0 0.0 100.0,0.0 0.0 100.0"を
objにしてBlenderにインポートしましょう高さ0.0とします

v 0.0 0.0 0.0
v 100.0,0.0 0.0 100.0"
v 0.0 100.0 0.0
f i 2 3

Blenderの座標系を調べるために創ったobjファイルです
Blenderは画面のインターフェースが複雑で使いにくく
jwwの操作が使いやすく有り難いおもいます

国交省がBIMへと「かじ」をきった以上
最後までjwwで現役でいたいと思います

引用なし

パスワード


<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/109.0.0.0 Safari/537.36@softbank060143107242.bbtec.net>
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RJ2C
 Hino  - 24/5/16(木) 17:46 -
以前試作した外部変形があったので公開しました。
http://hinoado.com/JS/index.php?Jww/%E5%A4%96%E9%83%A8%E5%A4%89%E5%BD%A2/RJ2C

引用なし

パスワード


<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:126.0) Gecko/20100101 Firefox/126.0@72.210237039.usr.synapse.ne.jp>
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Re:RJ2C
 chika E-MAIL  - 24/5/16(木) 19:08 -
▼Hinoさん:
>以前試作した外部変形があったので公開しました。
>http://hinoado.com/JS/index.php?Jww/%E5%A4%96%E9%83%A8%E5%A4%89%E5%BD%A2/RJ2C


Hinoさん、たくさんのプログラム
すごいですね。
私のpythonプログラムでは
jwwの図形データは配列に保存し例えば
線は[sx, sy, ex, ey, lc, lt, lg, ly]という
データ構造で

objなど目的のデータに加工するとき
for line in m_line:
処理
ようなpythonの強力なfor文を使ってデータを
作ります
プログラムがわかり易くなるよう
出来るだけ関数化して
処理を進めます
私のかつてのawk版の同等のコマンドは作成済です。
 私のwindowsがまだ7なので
充分テストできません(笑ってください)
よく、テストしてからの公開になります
新しくwindows11買う予定ですが
sモードなどがあり不安です
もう、マイクロソフト信用できないですね

引用なし

パスワード


<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/109.0.0.0 Safari/537.36@softbank060143107242.bbtec.net>
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Re:RJ2C
 Hino  - 24/5/17(金) 22:45 -
私も最近はc++でオブジェクト指向的書き方を心がけるようにしています。

引用なし

パスワード


<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:126.0) Gecko/20100101 Firefox/126.0@KD036008244078.ppp-bb.dion.ne.jp>
・ツリー全体表示

Re:RJ2C
 chika E-MAIL  - 24/5/18(土) 9:39 -
▼Hinoさん:
>私も最近はc++でオブジェクト指向的書き方を心がけるようにしています。


Hinoさん
 そうですよね、オブジェクト指向
C++はマイクロソフトが嫌いになり
今は、javaと pythonがメイン言語で書いています
特に python の Listは強力で違う型を入れることができる

 [名前, 年齢, 身長, 体重] -> ["yama", 20, 150, 60]

データ構造が解っていれば、簡単に取出しできる
pythonのよいところだと思う

Blender対してのプログラムは pythonでBlender用pythonコード書き
テキストだから、Blenderのスクリプト画面にコピペし実行で
Blenderを操作しています
スマホで pythonnプログラムしできたテキストをwifi経由で
chormBookへデータを飛ばしてchormBookのBlender(Linax版)
に渡す すべて、ベットの上で行なっています、気楽なもんで、、、

私のwin7のBlenderは遅くて使い物にならないです
jwwはさくさく動くのでwin7で使っています

引用なし

パスワード


<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/109.0.0.0 Safari/537.36@softbank060143107242.bbtec.net>
・ツリー全体表示

Re:RJ2C
 chika E-MAIL  - 24/5/18(土) 10:59 -
▼chikaさん:
>▼Hinoさん:
>>私も最近はc++でオブジェクト指向的書き方を心がけるようにしています。
>
>
>Hinoさん
> そうですよね、オブジェクト指向
>C++はマイクロソフトが嫌いになり
>今は、javaと pythonがメイン言語で書いています
>特に python の Listは強力で違う型を入れることができる
>
> [名前, 年齢, 身長, 体重] -> ["yama", 20, 150, 60]
>
>データ構造が解っていれば、簡単に取出しできる
>pythonのよいところだと思う
>
>Blender対してのプログラムは pythonでBlender用pythonコード書き
>テキストだから、Blenderのスクリプト画面にコピペし実行で
>Blenderを操作しています
>スマホで pythonnプログラムしできたテキストをwifi経由で
>chormBookへデータを飛ばしてchormBookのBlender(Linax版)
>に渡す すべて、ベットの上で行なっています、気楽なもんで、、、
>
>私のwin7のBlenderは遅くて使い物にならないです
>jwwはさくさく動くのでwin7で使っています


自己レスで追加します
 Blender の良さを引き出すには
bpy(Blender用python)を使って直接
モデディングすること
建築に多いcubeなど形状、球、円柱は
bpyに用意されているコマンドを
使ったほうが楽です
これらの形状で創れない形状時だけ
頂点を定義し face インデックスでカスタマイズするのが現実的と
思っている
私のjwwでの外変 "wLine2Cube"では
python で大きさ(size)、位置(location)を求め
Blenderのcubeコマンド(bpy)作りコードを
実行しモデディングする。
マテリアルもbpyコマンドでつけたら
Blenderは色んなパネルが隠れているから
画面での操作は苦手
できるだけbpyで操作したい。
正確に数値でモデディングできる
と、思っていますけどbpyも難しく
参考はネットでたくさん公開されている
精進、精進、

引用なし

パスワード


<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/109.0.0.0 Safari/537.36@softbank060143107242.bbtec.net>
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